更新時(shí)間:2025-01-27 10:01:02來源:玳壕游戲網(wǎng)
無主之地2是一款備受玩家喜愛的射擊與角色扮演結(jié)合的游戲,其中面具瘋子(Krieg)作為擴(kuò)充包推出的第六名角色,以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和鮮明的個(gè)性吸引了大量玩家的關(guān)注,Krieg是以游戲中最具代表性的敵方小兵——瘋子(The Psycho)為原型打造的職業(yè),他以其暴力、自損的打法,以及近戰(zhàn)和爆炸傷害為主要特色,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn),本文將詳細(xì)介紹無主之地2中面具瘋子Krieg的玩法技巧,幫助玩家更好地掌握這個(gè)角色。
一、角色定位與特點(diǎn)
Krieg是一名近距離特化型的角色,他能夠在以近戰(zhàn)擊殺敵人時(shí)提升各項(xiàng)能力值或是恢復(fù)生命值,與刺客那快、狠、準(zhǔn)的近戰(zhàn)攻擊相比,Krieg的暴力打法或許有機(jī)會(huì)取代刺客在近身戰(zhàn)方面的地位,他的最大特色是“傷敵七分,自損三分”,即與危險(xiǎn)相伴才能激發(fā)出最大的威力,當(dāng)Krieg的護(hù)盾被敵人打破,或是陷入瀕死與燃燒狀態(tài)時(shí),他的各項(xiàng)能力值都有機(jī)會(huì)分別得到大幅度的加成。
二、技能樹解析與加點(diǎn)建議
Krieg的技能樹分為Mania(瘋狂)、Hellborn(地獄之子)和Bloodlust(嗜血)三大系,每個(gè)系都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和加點(diǎn)策略。
1. Mania(瘋狂)系
Mania系技能主要讓Krieg可以不斷承受傷害,并在垂死邊緣如同野獸般爆發(fā),這條技能樹的主脈絡(luò)是Krieg的“嗜血系統(tǒng)”:Krieg的任意攻擊方式對(duì)敵方進(jìn)行一次攻擊判定,嗜血層數(shù)+1,在停止攻擊大約2秒后,層數(shù)開始下降;下降速度與當(dāng)前層數(shù)高低成正比,掉完100層大約需要46秒;層數(shù)可帶入跪地狀態(tài)中。
關(guān)鍵技能:
Redeem the Soul:延長(zhǎng)跪地時(shí)間,變相提升輸出,聯(lián)機(jī)時(shí)秒救隊(duì)友的戰(zhàn)略價(jià)值高。
Mania:提升Krieg在受到傷害時(shí)的狂暴程度,增加近戰(zhàn)傷害和移動(dòng)速度。
Light the Fuse:增加自爆起身的移速加成,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)自爆起身后再開啟F技能,Krieg會(huì)跑得飛快。
加點(diǎn)建議:
優(yōu)先點(diǎn)滿Redeem the Soul,提升跪地時(shí)間和生存能力。
接著點(diǎn)Mania,增加近戰(zhàn)傷害和移動(dòng)速度,提升戰(zhàn)斗效率。
Light the Fuse可根據(jù)個(gè)人喜好加點(diǎn),增加自爆起身后的移速加成。
2. Hellborn(地獄之子)系
Hellborn系技能主要讓Krieg利用火焰和爆炸傷害來消滅敵人,他的火焰和爆炸傷害能夠造成范圍性的傷害,并且有一定的幾率點(diǎn)燃自己,但這也正是他獲得額外加成的方式。
關(guān)鍵技能:
Incendiary Rant:增加火焰?zhèn)突鹧娉掷m(xù)時(shí)間,同時(shí)有一定幾率點(diǎn)燃自己。
Empty the Clip:增加換彈速度和槍械傷害,同時(shí)有一定幾率引發(fā)爆炸。
Fuel the Blood:在肉搏擊殺時(shí)獲取額外的嗜血層數(shù),同時(shí)提升手雷的殺傷力。
加點(diǎn)建議:
優(yōu)先點(diǎn)滿Incendiary Rant,增加火焰?zhèn)统掷m(xù)時(shí)間,提升范圍傷害能力。
接著點(diǎn)Empty the Clip,增加換彈速度和槍械傷害,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。
Fuel the Blood可根據(jù)個(gè)人喜好加點(diǎn),提升手雷殺傷力和嗜血層數(shù)獲取速度。
3. Bloodlust(嗜血)系
Bloodlust系技能主要讓Krieg通過不斷攻擊敵人來疊加嗜血層數(shù),從而提升各項(xiàng)能力值,這條技能樹的核心是快速疊加嗜血層數(shù),并利用嗜血層數(shù)帶來的加成效果。
關(guān)鍵技能:
Blood-Filled Guns:根據(jù)嗜血層數(shù)提升槍械傷害和手雷掉落率。
Boiling Blood:增加嗜血層數(shù)的維持時(shí)間,同時(shí)提升DoT(持續(xù)傷害)效率。
Blood Overdrive:在實(shí)體子彈類做出擊殺時(shí),觸發(fā)Blood Overdrive,提供高額的肉搏加成。
加點(diǎn)建議:
優(yōu)先點(diǎn)滿Blood-Filled Guns,提升槍械傷害和手雷掉落率,增加輸出能力。
接著點(diǎn)Boiling Blood,增加嗜血層數(shù)的維持時(shí)間和DoT效率,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。
Blood Overdrive可根據(jù)個(gè)人喜好加點(diǎn),提供高額的肉搏加成,但需要注意其觸發(fā)條件和起效時(shí)限。
三、戰(zhàn)斗技巧與策略
1、利用自爆起身:
在戰(zhàn)斗中,當(dāng)Krieg倒地時(shí),可以利用自爆起身技能來快速恢復(fù)行動(dòng)能力,自爆起身的移速加成是可以反復(fù)疊加的,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)自爆起身后再開啟F技能,Krieg會(huì)跑得飛快,可以用來快速逃離戰(zhàn)場(chǎng)或追擊敵人。
2、甩雷管技巧:
甩雷管是一個(gè)目押技,依據(jù)Krieg收手拿鞭炮的節(jié)奏按鍵,會(huì)顯著提高甩雷管頻率,在戰(zhàn)斗中,可以利用甩雷管來造成范圍傷害,同時(shí)觸發(fā)爆炸系技能的加成效果。
3、疊加嗜血層數(shù):
在戰(zhàn)斗中,要不斷攻擊敵人來疊加嗜血層數(shù),嗜血層數(shù)越高,Krieg的各項(xiàng)能力值就越高,可以利用易于散布DoT的槍械來快速疊加嗜血層數(shù),如火焰槍或腐蝕槍等。
4、選擇合適的武器:
Krieg的近戰(zhàn)傷害和爆炸傷害都很高,因此可以選擇一些近戰(zhàn)武器和爆炸武器來發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì),蜂鳴斧、爆炸飛斧等近戰(zhàn)武器,以及手雷、火箭筒等爆炸武器。
也可以選擇一些能夠觸發(fā)DoT效果的武器,如火焰槍、腐蝕槍等,來快速疊加嗜血層數(shù)。
5、利用地形和掩護(hù):
在戰(zhàn)斗中,要充分利用地形和掩護(hù)來減少受到的傷害,可以躲在掩體后面進(jìn)行射擊,或者利用地形的高低差來躲避敵人的攻擊。
6、合理分配技能點(diǎn):
在加點(diǎn)時(shí),要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求來合理分配技能點(diǎn),如果喜歡近戰(zhàn)攻擊,可以優(yōu)先加點(diǎn)Mania系和Bloodlust系技能;如果喜歡爆炸傷害,可以優(yōu)先加點(diǎn)Hellborn系技能。
7、注意生存能力:
雖然Krieg的打法是“傷敵七分,自損三分”,但也要注意自己的生存能力,可以利用Redeem the Soul等技能來延長(zhǎng)跪地時(shí)間,增加生存機(jī)會(huì),也要注意及時(shí)補(bǔ)充生命值和護(hù)盾值,避免被敵人秒殺。
8、團(tuán)隊(duì)合作:
在聯(lián)機(jī)游戲中,Krieg可以與其他玩家進(jìn)行配合,發(fā)揮他的近戰(zhàn)和爆炸傷害優(yōu)勢(shì),可以與其他玩家分工明確,有人負(fù)責(zé)吸引火力,有人負(fù)責(zé)輸出傷害,也可以利用Krieg的狂暴狀態(tài)和爆炸傷害來清理敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
四、裝備選擇與搭配
1、武器選擇:
近戰(zhàn)武器:蜂鳴斧、爆炸飛斧等近戰(zhàn)武器是Krieg的優(yōu)選,因?yàn)樗鼈兡軌蛟斐筛哳~的近戰(zhàn)傷害和爆炸傷害。
爆炸武器:手雷、火箭筒等爆炸武器也是Krieg的常用武器,它們能夠造成范圍傷害并觸發(fā)爆炸系技能的加成效果。
DoT武器:火焰槍、腐蝕槍等能夠觸發(fā)DoT效果的武器也是不錯(cuò)的選擇,它們能夠快速疊加嗜血層數(shù)并造成持續(xù)傷害。
2、防具選擇:
防具方面,可以選擇一些提供高護(hù)甲和生命值加成的裝備來增加Krieg的生存能力,也可以選擇一些具有特殊效果的裝備來增強(qiáng)他的戰(zhàn)斗能力,如增加近戰(zhàn)傷害、爆炸傷害等。
3、飾品選擇:
飾品方面,可以選擇一些能夠增加元素傷害、生命偷取或技能冷卻時(shí)間的飾品來增強(qiáng)Krieg的戰(zhàn)斗能力,這些飾品能夠顯著提升他的輸出能力和生存能力。
五、實(shí)戰(zhàn)案例分析
以下是一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,展示了如何使用Krieg進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗:
在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,Krieg面對(duì)一群敵人,他首先利用地形和掩護(hù)進(jìn)行射擊,同時(shí)不斷疊加嗜血層數(shù),當(dāng)敵人靠近時(shí),他切換到近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊,并利用自爆起身技能快速恢復(fù)行動(dòng)能力,在戰(zhàn)斗中,他還不斷使用甩雷管技能來造成范圍傷害,并觸發(fā)爆炸系技能的加成效果,Krieg成功消滅了所有敵人,并獲得了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
通過這個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例可以看出,Krieg的打法需要充分利用他的近戰(zhàn)傷害和爆炸傷害優(yōu)勢(shì),同時(shí)要注意自己的生存能力和技能點(diǎn)的合理分配,在戰(zhàn)斗中要靈活運(yùn)用各種技能和武器來應(yīng)對(duì)不同的敵人類型和戰(zhàn)斗環(huán)境。
六、進(jìn)階技巧與心得分享
1、掌握節(jié)奏:
在使用Krieg時(shí),要掌握好攻擊的節(jié)奏,不要一味地追求高傷害而忽略了自己的生存能力,要合理利用技能點(diǎn)和裝備來提升自己的生存能力和輸出能力之間的平衡。
2、熟悉敵人類型:
在游戲中,不同的敵人類型有不同的弱點(diǎn)和抗性,要熟悉敵人的類型和特點(diǎn),選擇合適的武器和技能來應(yīng)對(duì)它們,對(duì)于具有高額護(hù)盾的敵人,可以選擇使用腐蝕武器來快速消耗其護(hù)盾值;對(duì)于具有高額生命值的敵人,可以選擇使用爆炸武器來造成范圍傷害。
3、利用環(huán)境互動(dòng):
在游戲中,可以利用環(huán)境互動(dòng)來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗能力,可以利用爆炸物來觸發(fā)陷阱或造成范圍傷害;
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