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projectgameble流派選哪個(gè)projectgameble流派選擇推薦

更新時(shí)間:2025-01-22 17:29:20來(lái)源:玳壕游戲網(wǎng)

project gameble是一款像素風(fēng)格的策略塔防游戲,玩家們通過(guò)自走棋和局內(nèi)養(yǎng)成,發(fā)揮不同角色的風(fēng)格特長(zhǎng),消滅怪物,下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的流派選擇推薦,有需要的可以自行查看。

projectgameble流派選哪個(gè)projectgameble流派選擇推薦

project gameble流派選哪個(gè)

一、火系羈絆

1、單點(diǎn)高傷流派,輸出穩(wěn)定,后期效果爆炸。

2、火球:在初期的傷害最明顯,作用也大于其他白色技能。

3、火墻:在壓力過(guò)大的時(shí),可以購(gòu)買(mǎi)一個(gè),基本可以清理墻前的怪物,火流派后期可以換成藍(lán)冰錐,湊魔能羈絆。

4、射線(xiàn):在火龍卷前的主要對(duì)群技能,單點(diǎn)高傷,打boss輸出很穩(wěn)定。

5、狙擊:距離遠(yuǎn),傷害高,帶貫通屬性。

6、火龍卷:1星就很強(qiáng),別的流派也可以先買(mǎi)一個(gè),快速清怪。

二、磁系羈絆

1、cd轉(zhuǎn)的快,傷害不高,但是基本可以一套用到結(jié)束,配合機(jī)器人的天賦,沒(méi)有怪能夠摸到近點(diǎn)。

2、落雷:白色技能里攻擊距離最遠(yuǎn),傷害可觀。

3、榴彈:榴彈的傷害不錯(cuò),返還cd會(huì)看到有不停的榴彈發(fā)射。

4、閃電鏈:對(duì)群技能,一般是補(bǔ)傷害壓血線(xiàn)或者收割殘血,攻擊距離太近,數(shù)值足夠就是一個(gè)羈絆掛件。

5、力場(chǎng):對(duì)群控制技能,同閃電鏈。

6、湮滅:傷害一般,但觸發(fā)非???,依賴(lài)星級(jí)提高,數(shù)值足夠可以換成別的技能。

三、刺客(物理系羈絆)

1、暴擊暴傷,騎士道的羈絆屬性有點(diǎn)差,物理系的技能很依賴(lài)基礎(chǔ)數(shù)值,不需要升級(jí)太高等級(jí)的商店去d紅卡。

2、飛鏢:打起來(lái)最舒服的技能,物理主要輸出。

3、騎槍?zhuān)撼跗谪灤┡浜仙⑸淝謇砉殖焙軓?qiáng)勁。

4、幻影箭:湊刺客羈絆用,3星在打boss有奇效。

5、金幣:湊刺客羈絆用,打錢(qián)專(zhuān)用。

6、圣盾:騎槍上級(jí)替換,命中比騎槍穩(wěn)定。

7、狙擊:湊羈絆用,可以不買(mǎi)。

8、裁決:和金幣湊摸金羈絆。

四、魔能羈絆

1、過(guò)于op,單獨(dú)拿出來(lái),減少40%的攻擊。

2、藍(lán)冰錐只能算個(gè)掛件,帶上火龍卷之后,運(yùn)氣好能看到火龍卷不停釋放。

3、魔能兩件套可以搭配其余任何技能,都會(huì)顯得技能效果很爆炸。

五、其余羈絆

回血:有再生和吸血銘文可以無(wú)視,主要是在血線(xiàn)比較危險(xiǎn)時(shí),用來(lái)回血,可以交換技能反復(fù)回血。

六、戰(zhàn)斗思路

1、開(kāi)局優(yōu)先升2級(jí),可以先買(mǎi)2個(gè)臨時(shí)的白色技能過(guò)度初期,之后再賣(mài)掉。

2、過(guò)度最初之后,優(yōu)先升到3級(jí),開(kāi)始d流派的白色技能到3星。

3、在白色技能升到3星后,再考慮將商店升到5級(jí),去d別的關(guān)鍵卡。

4、綠藍(lán)卡都升到2星之后,可以考慮繼續(xù)升級(jí)商店,去d更高稀有度的卡。