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崩壞星穹鐵道2.7虛構(gòu)敘事改版有什么變化-虛構(gòu)敘事改版變化詳解

更新時(shí)間:2025-01-02 18:40:27來源:玳壕游戲網(wǎng)

根據(jù)最新的官方情報(bào)崩壞星穹鐵道2.7版本中虛構(gòu)敘事玩法將迎來全面的改版,那么改版后都有哪些變化,調(diào)整了什么機(jī)制呢?下面就跟隨小編一起來看看具體的改版變化內(nèi)容吧。

崩壞星穹鐵道2.7虛構(gòu)敘事改版變化詳解:

虛構(gòu)敘事的定位變化

由于虛構(gòu)出的比較早,彼時(shí)一個(gè)完備的體系都沒有。因此在定位上為了對(duì)標(biāo)混沌,強(qiáng)調(diào)對(duì)群環(huán)境,好讓姬子、黑塔這些從開服就一直做冷板凳的智識(shí)角色,終于有上場空間。因而智識(shí)命途終于不會(huì)因?yàn)樵诨煦缁貞洷憩F(xiàn)差而說成最沒用的命途。

然而,隨著角色越出越多,且末日的隆重登場,使得虛構(gòu)敘事只是智識(shí)命途的舒適區(qū)罷了。而且到目前算上亂破也才四個(gè)智識(shí)限定,只和虛無、毀滅、巡獵的C去比,數(shù)量也達(dá)不到一半,甚至三分之一也沒有。

崩壞星穹鐵道2.7虛構(gòu)敘事改版有什么變化

整個(gè)智識(shí)命途的角色,也就比存護(hù)多。虛構(gòu)敘事也需要讓其他命途的角色去拿些分才行,因此在最近的幾期虛構(gòu)中,像云璃、飛霄、流螢、黃泉都有著不錯(cuò)的成績。虛構(gòu)從智識(shí)專屬,一步一步演變?yōu)閷?duì)主C回合外輸出總體出手次數(shù)的考驗(yàn)。

在末日的襯托下,顯得有些定位模糊。2.0版本的C,除了波提歐,誰能都能在虛構(gòu)打個(gè)不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。而且對(duì)比末日,虛構(gòu)的主buff設(shè)計(jì)其實(shí)偏差,尤其是被詬病的dot虛構(gòu)的主buff。

出于種種原因,虛構(gòu)敘事跟不上版本變化,進(jìn)行一波重做,是可預(yù)估的事情。起碼,重做之后,有自己的特色了。也就是特定角色在虛構(gòu)表現(xiàn)會(huì)非常強(qiáng)力,但其他角色也能打,只不過沒那么強(qiáng)。

虛構(gòu)敘事2.0更新重點(diǎn)

戰(zhàn)意機(jī)制,滿足特定條件就能累計(jì)戰(zhàn)意值。激活戰(zhàn)意機(jī)制就能獲得強(qiáng)力buff,算是對(duì)虛構(gòu)老buff的正向改版。不過重點(diǎn)在于,滿足特定條件,如果限制傷害類型的話,就是沒buff咯。目前的傷害類型包括追擊、終結(jié)技、戰(zhàn)技、普攻、dot、擊破六類,其中戰(zhàn)技、普攻、終結(jié)技一般C都有。

比較特殊的就是追擊、dot、擊破,這三類了。如果角色不帶dot,也可以通過擊破補(bǔ)dot,而擊破需要怪有C的弱點(diǎn)。這樣的話,環(huán)境限制還是比較大的。至于追擊,這個(gè)有就有,沒有就沒有,不過姬黑都有追擊,應(yīng)該不會(huì)有什么大問題。

崩壞星穹鐵道2.7虛構(gòu)敘事改版有什么變化

不過也有說,角色本身素質(zhì)夠硬,不吃buff也能通關(guān)。那么接下來要講的就是重頭戲了,小怪不斷刷新,可以直接擊殺BOSS波次結(jié)束。

也就是只要對(duì)單能力優(yōu)秀,直接灌死BOSS也行?;蛘咴趽碛袃?yōu)秀對(duì)單能力的同時(shí),靠擴(kuò)散也能打死小怪,也很好打。其實(shí)就相當(dāng)于變相共享血量而已,而且小怪不斷刷新的話,對(duì)銀枝、翡翠這種老牌智識(shí)角色,打起來肯定更為輕松。

所以,要么角色極致對(duì)群、要么極致對(duì)單、要么擁有較高對(duì)單的能力同時(shí),也有對(duì)群能力。但是,我要點(diǎn)名批評(píng)一個(gè)角色,在對(duì)單or對(duì)群選擇了or?沒錯(cuò),就是景元。神君最優(yōu)秀的環(huán)境是對(duì)雙,既不適合對(duì)單也不適合對(duì)群。彈射這種東西,擁有極高的神鬼二象性,即使是最好的情況下,神君也會(huì)有兩段攻擊主目標(biāo)在小怪身上,有效輸出直接下滑。

未來的虛構(gòu)新星

本次改版收益最高的兩個(gè)角色,分別是亂破和黃泉。她們的共同特點(diǎn),群攻技能有著極高的傷害,極其容易傷害溢出。而現(xiàn)在因?yàn)槭最I(lǐng)BOSS的存在,溢出的傷害都會(huì)打在BOSS身上。尤其是黃泉本身終結(jié)技收尾還有一段彈射傷害,在前幾段群攻殺死雜兵的情況下,最后一段彈射穩(wěn)定鎖BOSS身上。

其次是飲月、流螢、云璃、這樣的擴(kuò)散型輸出角色。這里特別講一下云璃,她的強(qiáng)化反擊是擴(kuò)散+彈射,所以打起來有效傷害高了不少。

崩壞星穹鐵道2.7虛構(gòu)敘事改版有什么變化

之后就是巡獵角色的勝利,這其中主要是飛霄、真理、貘澤、波提歐,以及希兒。除了希兒外都是傷害極高,灌傷可以灌死BOSS的。我們希兒玩的可是機(jī)制啊,畢竟小怪不斷刷新啊,只要擊殺小怪收益比直接攻擊BOSS高,包贏的。

崩壞星穹鐵道2.7虛構(gòu)敘事改版有什么變化

對(duì)大部分智識(shí)角色來說反而影響最少,有一定正面提升。但本來就隨便打虛構(gòu)的,配置稍微高一點(diǎn)就能打滿。控制一下殺怪?jǐn)?shù),也能避免最終要打單體的情況。無非就是打起來能更無腦更爽罷了。