更新時間:2024-12-28 20:30:56來源:玳壕游戲網(wǎng)
晶核手游好玩嗎?怎么玩?晶核手游這款冒險闖關(guān)游戲,擁有海量的技能種類可自由搭配,并且數(shù)量超多的副本關(guān)卡去闖關(guān)探險哦,那么其游戲到底好不好玩呢,現(xiàn)在來告訴給大家吧~
晶核手游評測
要是之前沒有提前預(yù)約,忙起來的日子還真不知道它就這么上線了,對于這款充滿了朋克風(fēng)的手游,在很早之前就有著關(guān)注,最先還是被其精美的畫風(fēng)和炫酷的戰(zhàn)斗感所吸引。
而上線后的晶核在這兩方面都沒有讓人失望,采用了虛幻4引擎制作,在各方面都給出了足夠的細(xì)膩感,很多細(xì)節(jié)上的呈現(xiàn)都比較完美。
在畫風(fēng)上以韓漫的風(fēng)格呈現(xiàn),看起來略顯狂野的畫風(fēng),更能展現(xiàn)出朋克的那種獨特的魅力,也讓人不禁想起了當(dāng)年的龍之谷,當(dāng)然這里說的是畫風(fēng)上,可別誤會了玩法系統(tǒng)上的相似。
經(jīng)歷了幾天的游戲體驗,這個游戲給人的第一個感覺就是太大了,讓本來就內(nèi)存不足的設(shè)計,更加負(fù)荷,把該刪的都刪了,才讓那珍藏的64G古董手機勉強能夠玩得動……
當(dāng)然你可以把上面這個吐槽當(dāng)成一個玩笑,不過這也是側(cè)面想要說一下的就是,現(xiàn)在的手游在大小上都已經(jīng)能夠趕上端游了,對于很多玩家來說,設(shè)備往往是一個最大的硬傷。
那種面對自己喜歡的游戲,又無法暢快體驗的感覺,有時候比無法玩到更加痛徹心扉。不過現(xiàn)在的技術(shù)方面能夠做到的,都已經(jīng)做到了,剩下的只有一聲諒解。
言歸正傳,對于晶核這款游戲來說,最大的特色除了朋克風(fēng)的精致畫風(fēng)之外,就是它的職業(yè)系統(tǒng)了,當(dāng)前上線的版本擁有著四大職業(yè)分別劍士、火槍手、魔偶師、魔導(dǎo)士。
而且每種職業(yè)都有著兩種轉(zhuǎn)職,給出不同的分支路線,這個有點類似DNF的職業(yè)系統(tǒng)了,而足足八大分支職業(yè),足夠滿足不同玩家的選擇了。
先不說八種職業(yè)的平衡性問題,就單純其每個職業(yè)的專屬技能和炫酷的戰(zhàn)斗效果,就足夠玩家沉迷其中,每種職業(yè)在技能上的選擇,也有著DNF初期技能點分配的影子,好系統(tǒng)值得借鑒。
不過隨著深入的體驗,DNF的影子也越來越重,不管是裝備的劃分和培養(yǎng),還是在一些副本機制玩法上,都有著那么一絲味道在,不過整體還是給出了滿意的處理。
其實作為手游很多好的系統(tǒng)和機制基本上多少都有著那么一定共通之處,更重要的還是看其怎么去呈現(xiàn)給玩家,而晶核這款游戲通過其硬核的戰(zhàn)斗效果來抹除掉很多雷同感。
在戰(zhàn)斗操作上,沒有達(dá)到十分完美的地步,但是總體的連貫性和順暢性都還是不錯的存在,而且兼顧了操作和無腦兩種戰(zhàn)斗方式,給人爽快淋漓的戰(zhàn)斗體驗。
當(dāng)然了,作為一款硬漢的動作游戲,晶核還有很多細(xì)節(jié)上的展現(xiàn),這些就無法一一去點出來,總的來說,這還是一款不錯的作品,并沒有讓玩家失望。
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