更新時(shí)間:2024-12-27 17:44:38來(lái)源:玳壕游戲網(wǎng)
原神深境螺旋十二層怎么打?在原神的游戲中,很多小伙伴不知道原神深境螺旋十二層怎么打?今天切游小編針對(duì)這個(gè)問(wèn)題做了這篇攻略,詳細(xì)內(nèi)容我們來(lái)看一下。
一、上半場(chǎng)
1、環(huán)境介紹:
第一間
雷/冰騙騙花混雜+巖龍蜥,分三波出現(xiàn),前兩波一次出現(xiàn)3個(gè)騙騙花,第三波為兩個(gè)巖龍蜥,每波拐全部消滅才會(huì)出現(xiàn)下一波。
分析:騙騙花屬于比較難處理的怪,鉆地位移使得其擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,這對(duì)于深境螺旋的競(jìng)速機(jī)制是很不利的。另外騙騙花屬于高抗性怪,對(duì)對(duì)應(yīng)屬性的抗性達(dá)到75%。巖龍蜥處理起來(lái)則比較簡(jiǎn)單,除了巖抗及物理抗性較高,其余屬性抗性都較低。
第二間
冰史萊姆混雜冰盾丘丘暴徒+冰丘丘王,兩波,第一波三個(gè)暴徒+兩個(gè)史萊姆,第二波一個(gè)史萊姆+一個(gè)丘丘王
分析:純冰怪,弱點(diǎn)明顯被火系克制,但也限制了冰系巖系風(fēng)系水系等無(wú)法破冰的角色。
第三間
小深海龍蜥兩個(gè)
分析:幾乎沒(méi)有難度的一間。
2、上半場(chǎng)總結(jié):機(jī)制主要體現(xiàn)在第二間,對(duì)火系角色有剛需,同時(shí)過(guò)第一間需要有很高的dps,最好有強(qiáng)力聚怪可以分擔(dān)壓力。配隊(duì)時(shí)要考慮到給下半場(chǎng)足夠的資源。
3、推薦思路及角色:班尼特+香菱,宵宮等穩(wěn)定火系角色,萬(wàn)葉溫迪等聚怪角色,大部分雷系輸出角色;
二、下半場(chǎng)
1、環(huán)境介紹:
第一間
遺跡小寶+大寶各一只,兩波,先小寶后大寶
分析:遺跡大小寶屬于處理難度較低的怪,除了物理抗性高意外都是弱點(diǎn),雖然血厚但是遲鈍,幾乎等同于木樁。但輸出太低等到龍卷風(fēng)摧毀停車(chē)場(chǎng)還是很尷尬的。
第二間
魔偶劍鬼
分析:魔偶劍鬼屬于需要細(xì)致操作應(yīng)對(duì)的boss,總體分為兩個(gè)階段,第一階段比較遲鈍,在扣掉四分之一血量后進(jìn)入第二階段(變身期間不會(huì)繼續(xù)受到傷害,需要注意),之后攻擊需要強(qiáng)烈,需要玩家對(duì)其見(jiàn)招拆招,否則要么超時(shí)要么被打死。
第三間
無(wú)相鐵
分析:血量極厚的boss,分兩個(gè)階段,第一階段攻擊欲望強(qiáng)烈,位移頻繁,但停止位移時(shí)間也比較長(zhǎng)。第二階段分體出四個(gè)小機(jī)器,其中只有帶光圈的才會(huì)被打掉血,優(yōu)先找到這個(gè)并處理掉它,之后整個(gè)無(wú)相鐵進(jìn)入癱瘓階段,抓住癱瘓階段這個(gè)timing集中輸出。
下半場(chǎng)總結(jié):boss站居多,對(duì)于隊(duì)伍dps,玩家操作以及怪物技能熟悉度有很高要求。沒(méi)有機(jī)制方面的需求。
2、推薦角色及思路:胡桃、凌人等這類高dps增幅反應(yīng)角色以及其輔助掛水/火角色;鐘離(保護(hù)站場(chǎng)角色)萬(wàn)葉班尼特九條等高增傷,高傷害面板拐;
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