更新時(shí)間:2024-12-19 08:28:43來(lái)源:玳壕游戲網(wǎng)
金鏟鏟之戰(zhàn)是前段時(shí)間剛發(fā)布的一款戰(zhàn)棋類游戲。很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,在下面的文章中,小編給大家詳細(xì)介紹一下這款游戲的羈絆效果詳細(xì)情況。感興趣的玩家可以在下面的文章中了解羈絆效果的具體情況。
金鏟鏟之戰(zhàn)s1的羈絆主要有著23個(gè)不同的羈絆屬性,通過(guò)上場(chǎng)同類羈絆的英雄來(lái)觸發(fā)。
1、北地
北地的攻擊有著一定的幾率造成眩暈效果。
2、騎士
騎士可以格擋來(lái)自普攻的20/40/80點(diǎn)傷害。
3、游俠
每過(guò)3秒游俠都有著25%/65%的概率觸發(fā)攻速翻倍,持續(xù)時(shí)間3秒。
4、暗影
在戰(zhàn)斗開始隨機(jī)詛咒一名敵人,將其生命值設(shè)置為100.
5、忍者
擁有忍者在場(chǎng)時(shí),可以提升40%/60%的忍者的傷害。
6、元素使
戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚一個(gè)元素之靈。
7、機(jī)器人
機(jī)器人在開始戰(zhàn)斗時(shí)就會(huì)擁有滿額的藍(lán)量。
8、浪人
戰(zhàn)斗開始時(shí),浪人附近如果沒有友軍,那么浪人就會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾。
9、虛空
整個(gè)隊(duì)伍的所有普攻無(wú)視敵人50%的護(hù)甲。
10、刺客
刺客會(huì)獲得150%的暴擊傷害。
11、帝國(guó)
帝國(guó)的角色會(huì)造成雙倍的傷害。
12、斗士
都是可以獲得額外的300/700的血量。
13、守護(hù)者
在戰(zhàn)斗開始時(shí),所有守護(hù)者和鄰近格子的友軍獲得30點(diǎn)護(hù)甲加成。
14、槍手
在攻擊之后,槍手的攻擊有50%幾率對(duì)范圍內(nèi)容隨機(jī)一個(gè)敵人/全體敵人打出額外攻擊。
15、劍士
劍師的每次攻擊有35%幾率打出1次額外攻擊。
擁有6個(gè)劍師時(shí),劍師的每次攻擊有35%幾率打出2次額外攻擊。
16、換形師
換形師會(huì)在他們變形時(shí)獲得額外的100%最大生命值。
17、法師
3個(gè):所有友軍獲得35點(diǎn)魔法傷害。
6個(gè):所有友軍獲得100點(diǎn)魔法傷害。
18、惡魔
2個(gè)-惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實(shí)傷害。
4個(gè)-惡魔的攻擊有50%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實(shí)傷害。
6個(gè)-惡魔的攻擊有70%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實(shí)傷害。
19、龍
龍免疫魔法傷害。
20、貴族
增加1個(gè)隨機(jī)友軍100點(diǎn)護(hù)甲并且每次攻擊治療該友軍35點(diǎn)生命值。
擁有6個(gè)貴族時(shí),所有友軍都能獲得100點(diǎn)護(hù)甲和普攻35點(diǎn)生命值回復(fù)。
21、海盜
與另一名玩家作戰(zhàn)之后,最多可賺取4枚額外的金幣。
22、狂野
2個(gè)-野性的攻擊會(huì)生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。
4個(gè)-擁有4個(gè)野性時(shí),所有友軍的攻擊會(huì)生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。
23、約德爾人
3個(gè)-對(duì)友方約德爾人進(jìn)行的攻擊會(huì)有20%幾率未命中。
6個(gè)-對(duì)友方約德爾人進(jìn)行的攻擊會(huì)有50%幾率未命中。
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