更新時(shí)間:2024-12-18 13:17:14來源:玳壕游戲網(wǎng)
博德之門3開發(fā)商拉瑞安工作室近日確認(rèn)新補(bǔ)丁預(yù)計(jì)于本周推出,將修復(fù)由“持續(xù)激活的盜竊狀態(tài)和暴力行為”以及阿斯代倫之吻導(dǎo)致的系統(tǒng)變慢等問題。
開發(fā)者告訴 IGN,他們對(duì)第二幕中的某個(gè)位置進(jìn)行了修復(fù),之前如果你(無論是潛行還是用隱形),被抓住不會(huì)立即召喚警衛(wèi)。不幸的是,這引起了連鎖反應(yīng),影響了整個(gè)游戲。
“這一修復(fù)產(chǎn)生了意想不到的后果,導(dǎo)致未被注意到的盜竊和破壞行為永遠(yuǎn)停留在‘有人注意到我’的處理機(jī)制中,而不是按照預(yù)期超時(shí)并繼續(xù)進(jìn)行。從本質(zhì)上講,這個(gè)問題就是:你的DM——在現(xiàn)實(shí)世界的意義上——不斷地思考玩家不斷進(jìn)行的盜竊和暴力行為,而不會(huì)繼續(xù)前進(jìn)或用語(yǔ)言表達(dá)它們。無限地思考它,”
“這些未被注意到且持續(xù)激活的盜竊和暴力行為最終使游戲變得緩慢。玩家進(jìn)行這些行為的次數(shù)越多,游戲就越會(huì)嘗試將所有內(nèi)容保持在最新狀態(tài)并保留在內(nèi)存中,因此系統(tǒng)就會(huì)開始變慢。
“之后DM變得無法操作。到了第 3 幕,這就導(dǎo)致了速度下降的問題,經(jīng)過一番調(diào)查后,我們非常高興地宣布我們已經(jīng)在補(bǔ)丁#5 中解決了這個(gè)問題,該補(bǔ)丁正在測(cè)試中,計(jì)劃于本周推出。”
補(bǔ)丁#5 還會(huì)修復(fù)其他問題,因此請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本周發(fā)布的完整說明。 博德之門3已登陸PS5 和 PC,Xbox Series X/S 版本將于 12 月推出。
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