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社畜的福報(bào)一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)創(chuàng)業(yè)者的故事

更新時(shí)間:2024-12-16 15:55:58來(lái)源:玳壕游戲網(wǎng)

社畜的福報(bào)是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)創(chuàng)業(yè)者的故事,在這個(gè)故事里,你能看見(jiàn)他們的困境和希望,是不是故事都應(yīng)該有終點(diǎn)?到底什么才是最好的結(jié)局?有夢(mèng)想,也有現(xiàn)實(shí)而你看到的,只是千千萬(wàn)萬(wàn)個(gè)故事中,最平凡的故事。

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原本以為社畜的福報(bào)是一款基于互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)的文字游戲,但是簡(jiǎn)單進(jìn)入游戲體驗(yàn)后,我們可以直觀的發(fā)現(xiàn),游戲本身的玩法并不局限于劇情的展現(xiàn),還擁有很多自身模擬經(jīng)營(yíng)玩法的優(yōu)秀表現(xiàn)。不過(guò)比較尷尬的是,相對(duì)于這款游戲所展現(xiàn)的硬核和真實(shí)的經(jīng)營(yíng)玩法,對(duì)游戲整體的提升不會(huì)有什么影響,只是從側(cè)面來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以理解這個(gè)游戲展現(xiàn)出來(lái)的玩法,感覺(jué)這種從劇情延伸出來(lái)的玩法有點(diǎn)太“還原”了。其實(shí)對(duì)于這樣一款硬核又耗心思的經(jīng)營(yíng)游戲來(lái)說(shuō),這款游戲的表現(xiàn)有點(diǎn)太真實(shí)了,但結(jié)合整體設(shè)計(jì),如果缺少了這種模式,雖然對(duì)游戲本身無(wú)害,但在劇情的配合上還是會(huì)有一些問(wèn)題。

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當(dāng)魔幻現(xiàn)實(shí)主義融入到游戲的故事中,整個(gè)游戲的故事就變得更有意義,其實(shí)對(duì)于現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),社畜的福報(bào)所展現(xiàn)的往往只是冰山一角,還有很多更嚴(yán)重甚至更黑暗的,但比起游戲中總監(jiān)死亡的結(jié)局,現(xiàn)實(shí)中并沒(méi)有那么夸張。不過(guò)還是很欣賞游戲所表現(xiàn)出來(lái)的勇氣,將這種黑暗無(wú)望的現(xiàn)實(shí)游戲化,畢竟看了游戲的大部分劇情,想想主角一開始說(shuō)的“我們什么時(shí)候開始為了利益不擇手段了?”說(shuō)實(shí)話,感覺(jué)在機(jī)憶后,很少有游戲能僅靠自己的臺(tái)詞就引人深思。雖然對(duì)于社畜的福報(bào)來(lái)說(shuō),其本身的故事結(jié)構(gòu)帶有黑色幽默和獨(dú)特的魔幻現(xiàn)實(shí)主義色彩,確實(shí)能引出玩家的情緒,那么在這種情況下,這部作品的整體質(zhì)量只能靠劇情來(lái)奠定,只能說(shuō),一部大作的誕生,靠的不僅僅是簡(jiǎn)單的人氣和熱度。

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那么我們就需要思考一個(gè)更嚴(yán)肅的問(wèn)題,那就是本作有什么可以稱之為杰作?關(guān)于劇情和玩法的融合,就不贅述太多細(xì)節(jié)了,接下來(lái)要講的是游戲玩法和劇情中的核心設(shè)計(jì)。對(duì)社畜的福報(bào)的整體玩法來(lái)說(shuō),其實(shí)整體架構(gòu)和同類型的常規(guī)游戲是不銜接的,需要玩家依靠自己來(lái)運(yùn)營(yíng)整個(gè)公司,從人才招募到分工,都需要玩家自己調(diào)配。同時(shí),為了更好的讓玩家了解整體營(yíng)收和商業(yè)模式問(wèn)題,無(wú)論是財(cái)報(bào)還是整體問(wèn)題總結(jié),都會(huì)在結(jié)束后非常直觀的呈現(xiàn)給玩家,還有加班費(fèi)增加、大部分福利條件等等,玩家都有自己分配的權(quán)利。可以說(shuō),在這款游戲中,游戲真正還原了一個(gè)真實(shí)的公司,供玩家自己運(yùn)營(yíng)。

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這種設(shè)計(jì)即使在絕大多數(shù)高質(zhì)量的模擬經(jīng)營(yíng)游戲中也是相當(dāng)炸裂的,可以說(shuō)即使對(duì)于絕大多數(shù)的模擬商業(yè)游戲來(lái)說(shuō),也是不敢去模仿那些細(xì)節(jié)離譜的設(shè)計(jì)和整體難度大、專業(yè)性強(qiáng)的商業(yè)模式。說(shuō)到這里,我們其實(shí)可以發(fā)現(xiàn)另外一個(gè)有趣的事情,就是這個(gè)游戲中有兩個(gè)玩法基本上是一個(gè)比較完整的游戲,所以在這種情況下,相信大家已經(jīng)了解這個(gè)游戲的質(zhì)量了。

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其次,劇情中人物的設(shè)計(jì), 讓一個(gè)劇情中的人物有特點(diǎn)很容易,但一個(gè)男人讓這個(gè)人物在有血有肉的同時(shí)有自己的靈魂就比較難了。但對(duì)社畜的福報(bào)來(lái)說(shuō),這似乎很簡(jiǎn)單,游戲中沒(méi)有看到任何藝術(shù)加工過(guò)度后出現(xiàn)的抽象人物,看到的只是一個(gè)真實(shí)人物經(jīng)歷還原的虛擬人物。其實(shí)到了這里之后,游戲已經(jīng)不能用什么源于生活高于生活來(lái)形容了,畢竟本作所做的不僅僅是生活這么簡(jiǎn)單。

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