更新時(shí)間:2024-12-16 10:43:55來源:玳壕游戲網(wǎng)
最近,塞爾達(dá)傳說:王國之淚游戲總監(jiān)藤林秀麿及制作人青沼英二接受了Nintendo Dream的采訪,談了談這款游戲的開發(fā)幕后故事。其中他們解釋了飛龍小Boss格里奧克為何在這代里回歸。
格里奧克是塞爾達(dá)系列里早就出現(xiàn)過的一個(gè)多頭飛龍Boss,不過在很多代游戲里都沒有它的身影。而在王國之淚中,它終于又再次現(xiàn)身。藤林秀麿解釋說,這是因?yàn)樗麄兿霝楸咀鞯奶炜赵黾右恍?qiáng)力敵人,正好就想到了格里奧克。
“在創(chuàng)造怪物時(shí)我們優(yōu)先會考慮玩法。為了與天空、洞穴、地下等新場景相匹配,我們考慮了哪些怪物適合這些場景。舉例來說,我們想為新的天空區(qū)域設(shè)置一種力量上堪比荒野之息萊尼爾的怪物,所以我們需要它會飛、很龐大而且看起來很強(qiáng)……我們這樣想的時(shí)候,就想到了格里奧克?!?/p>
塞爾達(dá)系列一貫以超高的游戲性著稱,看來就連游戲里的怪物也是完全為玩法而設(shè)計(jì)的。大家對此有何感想呢?
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