更新時間:2024-12-15 18:30:13來源:玳壕游戲網(wǎng)
忍者必須死3獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。
在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
忍者必須死3無疑是一款創(chuàng)新游戲,將跑酷與冒險、格斗、賽車完美結(jié)合,就現(xiàn)在的手游市場而言,忍者必須死3的玩法也是鶴立雞群,玩家不僅可以體驗跑酷的節(jié)奏, 還可以體驗一下戰(zhàn)斗的感覺。
然而,忍者必須死3現(xiàn)在已經(jīng)開始一點點失去初心,專注于肝氪。
從肝度上來說,玩家需要同時培養(yǎng)三樣?xùn)|西:角色忍者、武器和寶物,角色養(yǎng)成不僅需要升級到120級, 還需要不斷獲得6命滿命格的角色升級,游戲中的接力機(jī)制也需要玩家同時訓(xùn)練多個角色才能組隊玩游戲,追求強(qiáng)度和不追求強(qiáng)度都需要玩家花費大量的時間。對武器和寶物的需求和角色一樣重要,升級,獲取,同樣的套路,同樣的肝度,只會讓游戲成為玩家的痛苦和煩惱。
氪金方面,游戲界面出現(xiàn)了很多氪金活動和窗口,一個個游戲包也隨之而來,變著法讓玩家充錢,需要快速培養(yǎng)一個人物,武器, 寶藏,幾千塊錢是必然的。
再說忍者必須死3的保障機(jī)制,只能說是一塌糊涂,連老玩家都在質(zhì)疑官方是否有偷偷改游戲的保底概率,這也能間接說明游戲制作團(tuán)隊在這方面的嚴(yán)重不足。
游戲的平衡性也被官方打破了,新角色的實力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了游戲的老牌人物,游戲的平衡性注定會極大地影響一代又一代玩家的游戲體驗。
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